
Su internet è disponibile una intervista ai due programmatori che stanno lavorando alla conversione di Doom per iPhone. Elogio al dispositivo creato da Apple e alla facilità di sviluppo software. I due programmatori sostengono che la facilità e il breve tempo richiesto per il porting del gioco è tutto merito della piattaforma: “iPhone funziona con Mac OS X. E’ un sistema UNIX completo nella tua tasca…” in cui è disponibile l’ambiente Objective C che rende agevole lo sviluppo anche di applicazioni complesse. Molte delle API di iPhone sono identiche a quelle utilizzate per i programmi OS X, quindi non occorre re-imparare tutto da capo per chi già conosce l’ambiente. Ancora, secondo i programmatori del gioco il rilascio della SDK per iPhone da parte di Apple ha spinto diversi sviluppatori Windows a imparare i linguaggi del mondo Mac, in particolare Objective C e Cocoa. Per queste persone, una volta familiarizzato con iPhone, risulterà più semplice programmare anche per Mac OS X.

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